Сценарии и состав MVP
Роли пользователей, главные сценарии и то, что войдёт в первую версию. Решаем, что делать в приложении, а что — в веб-кабинете или на сайте, чтобы не платить за лишние экраны.
Проектируем и разрабатываем нативные приложения для iOS и Android вместе с серверной частью и веб-кабинетами — от MVP до публикации в магазинах и развития по данным.
Разработка мобильных приложений — это создание приложения для iOS и Android вместе с серверной частью, панелью управления и публикацией в App Store и Google Play. Начинаем с MVP — первой версии с главными сценариями; ориентир по сроку — несколько месяцев. Для goesti мы сделали веб-платформу и нативные приложения: меньше чем за полгода сервис вырос до 26 000 пользователей.
Бронирование, доставка, обучение, тренировки, программы лояльности: если продуктом пользуются каждый день или несколько раз в неделю, иконка на экране и уведомления возвращают человека напрямую, а не через новую рекламу.
Заказчики и исполнители, бизнес и блогеры: у каждой стороны свои сценарии. Частые действия удобнее в приложении, настройки и отчёты — в веб-кабинете. В goesti у бизнеса и блогеров свои кабинеты.
Геолокация, камера, уведомления, работа без стабильного интернета: если ценность продукта завязана на устройство, браузер её не даст. Приложение становится и рабочим инструментом — для курьера, мастера или менеджера на выезде.
Сценарии и экономика уже проверены в браузере, и видно, какие действия люди повторяют чаще всего. Их переносим в приложение первыми, а остальное оставляем в вебе.
Как работаем
Разработка приложения в Amelon начинается не с экранов, а со сценариев: кто пользуется продуктом, как часто и что ему нужно от телефона. Иногда честный ответ — приложение пока не нужно: если человек решает задачу редко и приходит из поиска, сайт или веб-сервис справятся быстрее и дешевле.
Если приложение оправдано, собираем MVP — первую версию с главными сценариями, без функций «на будущее». Сайт, веб-кабинеты и приложения строим на общей модели продукта и одной дизайн-системе: одинаковые статусы, правила и визуальный язык, но интерфейс каждой платформы привычен её пользователям.
Делаем нативные приложения — отдельно для iOS и для Android, как в goesti, — с серверной частью и панелью управления. Готовим приложение к модерации App Store и Google Play, а RuStore обсуждаем, если среди пользователей много владельцев Android в России. Аналитику событий закладываем до релиза и дальше развиваем продукт по данным, а не по списку пожеланий. Архитектуру строим с расчётом на рост: goesti работает в 100+ городах 17 стран, а новые страны подключаются без переделки продукта.
Что входит в работу
Роли пользователей, главные сценарии и то, что войдёт в первую версию. Решаем, что делать в приложении, а что — в веб-кабинете или на сайте, чтобы не платить за лишние экраны.
Прототип ключевого пути проверяем до дизайна и кода, затем рисуем интерфейс по правилам iOS и Android. Общая дизайн-система связывает приложение с сайтом и кабинетами.
Отдельное приложение под каждую платформу, как в goesti. Нативный код даёт полный доступ к функциям телефона — геолокации, камере, уведомлениям — и привычное для каждой системы поведение интерфейса.
База данных, API, авторизация, оплата и уведомления — всё, на чём держится приложение. В панели управления ваша команда модерирует контент и видит пользователей и платежи. Персональные данные россиян записываются и хранятся в базах на территории России — этого требует 152-ФЗ.
Метаданные, ключевые слова, страница приложения, требования App Store и Google Play к данным и возрастному рейтингу. Готовим приложение к модерации и ведём его через проверку — так goesti вышел в обоих магазинах.
События и воронки с первого релиза, push-уведомления по делу, а не по расписанию, и план версий: что улучшить, что добавить, что убрать. В goesti уведомления сообщают о новых предложениях рядом.
Платформы
Набор платформ выбираем по аудитории: с каких устройств приходят ваши пользователи и где им удобнее решать задачу.
Этапы
Созвон и бриф, роли пользователей, главные сценарии и то, как люди решают задачу сейчас. Решаем, что пойдёт в приложение, а что — в веб, и закрепляем состав, метрики и сроки в договоре.
Старт
Прототип ключевого пути согласуем до дизайна, затем делаем дизайн-систему и макеты для iOS и Android с учётом правил каждой платформы. Вы видите и проверяете продукт до того, как начинается код.
До разработки
Пишем приложения, серверную часть и панель управления, подключаем оплату, уведомления и аналитику. Тестируем на разных устройствах и версиях систем и исправляем найденное до релиза.
Основной этап
Готовим страницы приложения, описания, скриншоты, сведения о данных и возрастной рейтинг, отправляем приложение на проверку App Store и Google Play и отвечаем на замечания модераторов.
Перед релизом
Смотрим установки, удержание и воронки, выпускаем исправления и новые версии, обновляем приложение под свежие iOS и Android. Первые недели показывают, где люди застревают, — с этого начинается план следующей версии. Формат поддержки согласуем отдельно.
После релиза
Цены на октябрь 2026
Точную смету фиксируем после короткого аудита задачи и объёма работ. Рекламные бюджеты, платные размещения и сторонние сервисы оплачиваются отдельно.
Все цены агентстваФокус на результате
Кейсы
Вопросы
Стоимость зависит от платформ, числа ролей и сценариев в первой версии, серверной части и интеграций, способа оплаты и сложности дизайна. Ориентир для MVP — в блоке «Стоимость» на этой странице. Точную смету фиксируем после короткого аудита задачи и объёма работ; серверы, сторонние сервисы и продвижение оплачиваются отдельно.
Ориентир для MVP — несколько месяцев: веб-сервис обычно делается быстрее, приложение для двух платформ — дольше. Срок зависит от числа ролей, интеграций и сценариев оплаты, а ещё от проверки в App Store и Google Play, которую проходит каждый релиз. Точный график по этапам закрепляем в договоре.
Не всегда. Если человек решает задачу редко — записывается к врачу, выбирает подрядчика — и приходит из поиска, сайт справится лучше: его не нужно устанавливать, и он виден в Яндексе и Google. Приложение оправдано, когда продуктом пользуются часто и нужны функции телефона: уведомления, камера, геолокация, работа без сети. Часто разумно начать с веба и перенести в приложение самый частый сценарий.
Да. Определим критичные сценарии первого релиза, подготовим архитектуру под развитие и не будем включать функции, которые пока не подтверждены задачей. MVP можно сделать в вебе или сразу в приложении — решаем по сценариям: где важны частое использование и функции телефона, там приложение, остальное проверяем в браузере.
Нативная разработка даёт максимальную производительность и полный доступ к устройству, кроссплатформенная — одну кодовую базу и меньше затрат на старте. Нативные приложения пишут отдельно: на Swift для iOS и на Kotlin для Android. Кроссплатформенные технологии вроде Flutter или React Native подходят многим бизнес-приложениям, но уступают там, где важны сложная графика, обработка видео или работа с внешними устройствами. Для goesti мы сделали нативные приложения — отдельно для iOS и Android.
Они будут частью одной дизайн-системы, но интерфейсы адаптируются к платформе и сценариям: на телефоне — короткие действия на ходу, в веб-кабинете — таблицы и настройки. Так сделан goesti: фирменный стиль и дизайн-система общие для сайта и приложений, а логика одинаково работает на сайте и в двух приложениях.
Способ оплаты выбираем до разработки — с учётом правил магазинов и российских платёжных решений. Правила App Store и Google Play отдельно регулируют продажу цифровых товаров, например подписок, и оплату физических товаров и услуг. Для пользователей из России возможности оплаты через магазины ограничены: Google Play, например, с 2022 года приостановил для них свою платёжную систему, а правила меняются. Поэтому заранее решаем, где человек будет платить: в приложении, на сайте или через RuStore. В goesti работают подписки и онлайн-оплата, для юрлиц — безналичная оплата по счетам.
Если среди ваших пользователей много владельцев Android в России — стоит. RuStore предустанавливают на смартфоны, которые продаются в стране, а публикация в нём бесплатна. Обычно приложение выпускают одновременно в RuStore, Google Play и App Store. У RuStore свои правила проверки и свои платежи — их учитываем при подготовке релиза и выборе способа оплаты.
Мы готовим приложение к публикации и ведём его через модерацию: метаданные, ключевые слова, страница приложения, требования магазинов к данным и возрастному рейтингу — так goesti вышел в обоих магазинах. Рекомендуем, чтобы аккаунты разработчика принадлежали вашей компании, если это возможно: так приложение, отзывы и история версий останутся у вас при любой смене подрядчика.
После релиза приложение нужно поддерживать и развивать: исправления, обновления под новые версии iOS и Android, проверка каждой версии в магазинах, аналитика установок и удержания. Само присутствие в магазине спрос не создаёт: установки приводят сайт, реклама во ВКонтакте и Яндексе, блогеры и соцсети — для goesti мы вели соцсети на обе аудитории. Отзывы и установки не накручиваем: магазины за это могут удалить приложение. Формат поддержки и продвижения согласуем отдельно.
Есть задача?
Расскажите о проекте. Мы зададим несколько вопросов и честно скажем, чем можем быть полезны.